Коды к игре Max Payne
Чтобы получить доступ к игровой консоли запустите maxpayne.exe
с помощью командной строки с параметром "-developer" (разработчик).
Как только Вы запустите игру с параметром "разработчик"
вы получите доступ к игровой консоли с помощью клавиши [F12].
Пример: "C:Max PayneMaxPayne.exe" -developer
Коды:
Нажмите [F12], чтобы вызвать игровую консоль, а затем введите:
coder - бессмертие, все оружие, бесконечные патроны и т.д.
god - бессмертие
mortal - выключить бессмертие
getallweapons - все оружие
getinfiniteammo - бесконечные патроны
getpainkillers - получить 8 болеутоляющих
c_addhealth ( 100 ) - добавить 100 жизней
jump10 - прыгать выше ( 20 или 30 чтобы прыгать еще выше)
SetWoundedState - ходить как раненый
SetNormalState - ходить нормально
Получить вещи:
Вы можете использовать команду "get" (получить) для добавления
разного оружия и вещей в ваш арсенал:
GetBaseballbat - бейсбольная бита
GetBeretta - берета
GetBerettaDual или GetDualBeretta - две береты
GetDesertEagle - пистолет "пустынный орел"
GetSawedShotgun - дробовик
GetPumpShotgun - помповое ружье
GetJackhammer - Джек Хаммер
GetIngram - узи
GetDualIngram или GetIngramDual - две узи
GetMP5 или GetColtCommando - M16
GetMolotov - коктейль Молотова
GetGrenade - граната
GetM79 - M79 (гранатомет)
GetSniper - снайперская винтовка
GetHealth - жизни
GetPainkillers - 8 болеутоляющих
GetBulletTime - время заморозки
Переход на нужный уровень:
Чтобы перейти на любой уровень наберите указанное ниже в игровой
консоли пока играете на каком-либо уровне:
maxpayne_gamemode->gm_init(название уровня)
где название уровня это одно из приведенных ниже:
startup_level
tutorial
end_combat (секретный финал, используйте этот метод
"maxpayne_gamemode->gm_sendendofgamemessages();")
part0_level1 part2_level0 part3_level1
part1_level1 part2_level1 part3_level2
part1_level1b part2_level2 part3_level2b
part1_level2 part2_level2b part3_level3
part1_level2b part2_level3 part3_level4
part1_level3 part2_level4 part3_level5
part1_level3b part3_level5b
part1_level4 part3_level6
part1_level5 part3_level7
part1_level6
Easter eggs:
В третьем эпизоде, четвертой части (гараж) сразу после вступительной
заставки убейте четырех парней (тех, что с машиной). Теперь посмотрите
правее на гараж, и вы увидите 3 бочки и A/C-блок. Запрыгните по ним
на крышу. На крыше вы увидите постройку, на стене которой будет
сегмент в форме двери, окрашенный чуть бледнее, чем вся остальная
стенка. Выстрелите в эту область из любого оружия, и стена проломится.
Войдите внутрь: на полу вы увидите что-то наподобие решетки.
Наступите на нее, и вы провалитесь в другую комнату, где вас будет ждать
кое-что из оружия, включая снайперскую винтовку с патронами.
А еще в этой комнатке, если включить радио, вы сможете послушать
записанные разговоры разработчиков.
Когда вы найдете пианино (на уровне с поместьем), кликните
использовать его, и Макс сыграет музыкальную тему игры. Если после
этого выстрелить в крышку пианино, чтоб она упала, вы сможете сыграть
на инструменте еще раз.
В баре
найдите ударную установку, кликните использовать
ее, и Макс постучит для вас на барабанах. Еще можете попробовать гитару,
которая лежит неподалеку на полу. А если вы заставите Макса использовать
микрофоны - он скажет "Karaoke was never my thing".(Караоке никогда не
было моим коньком)
В конце третьей части первого эпизода (бандитский отель), перед тем,
как взорвать бочку и проломить взрывом пол, напротив туалета, где на
Макса была устроена засада, вы увидите не полностью заколоченную дверь.
Выстрелите в нее пару раз, и она развалится. Вам откроется вход в
комнату с большим окном. Вылезайте через это окно на карниз и идите по
нему направо. Расстреляйте заколоченное окно и влезайте в комнату,
где вас будет ждать труп с ножом в спине, 5 шт. коктейлей Молотова и
другие полезные предметы.
Там же, после взрыва бочки, который проломит пол, спуститесь в дыру
на этаж ниже; в одной из первых комнат на стене рядом с кроватью будет
висеть плакат с обнаженной девушкой. Кликните на него - плакат опустится,
а за ним будет стоять видеокамера. Шкаф возле стены за углом - это
не что иное, как вход в потайную комнату, из которой и
происходит съемка.
В начале первого уровня перед банком увидите дыру. Воспользуйтесь
кодами и наделайте себе гранат. Кидайте их в дыру. Теперь идите в
комнату с мышами